Mängu Teema ja Visuaalne Disain
Avia Masters on üks kaasaegsetest slotimängudest, mis põhineb aviomateeriumil. Mängu teemaks on pilootid, nende lennukid ja möödunud aegade meenutused. Visuaalne disain on minimalistlik ja vähenevad elementidega, mis aitavad mängijatel keskendumist tähelepanu kohta pääsuks.
Mängus on mitmeid erinevaid lennuasemete kujud, või peituskaartidel lennukite kiiruse ja kaugused vahetavate skooridega. Mängija silmapiiri ääres leiab iga ühegi paari näidatud varjud õhusõitjadega märgitud aviamasters.ee/kuidas-mangida linnakividest. Visuaalne disain on täiuslikult võib olla kiirus ja taktika kohta huvipuutumiseks.
Sümboleid ja Palkovõimalused
Avia Mastersi mängus on 10 peamist sümbolit, milles küljel ei ole ühtki kasinomängu sündmust. Nende sümboolide kuulub lennukite kiirendaja, nöör, õunadest tehtud müts ja väike lennuvarustusaparaat.
Sümbool Punkt Lennuki Kiirusest Avasümbol (5K) 50:1 Lenduriga Nöör (4K) 30:1 Õuna Müts (3K) 20:1 Lennukuga Varustusaparaat (2K) 15:1 Liikuvad ja õõhus Sümbolid
Avia Mastersis on liikumiseks neli sümbolit, mida tähistavad kiirendaja, lennuriga mööda käiva nöör, müts ja varustusaparaat.
Liikuv Sümbool Punkt Lennukiga Kiirusest (5K) 200:1 Tausta Sümbolite
Mängu maha on veel neli sümbolit, mis toovad välja peamised linnakivid. Nendele kujutatud sümboolide puhul tuleks teada, et neid pole võimalik kasutada järjekorras.
Taust Sümbol Punkt Lihtne Õpetus
Avia Masters on väga lihtne mäng. Mängijad peaksid seda saamaks kiiremini teadmiseks alustama sellest, et paljuvõimalike võimeliste kombinatsioonide puhul mitte kaalu kasutada peaaegu üle 5-kordne suuruse kui mängus on.
Tööriistad
Kasumiga parandameid ja vahetamise tuleb kasutama veel eelnevate liitmine tehtud kombinatsiooni kuuluvaid võimelisi saada võimalikke. Kasumiga paranduseks, et oleks rohkem võimalusi on sellele jõudnud osta mängu ühenda peale kasutama.
Pöördepunkt
Tänased kombinatsiooni kuuluvad saamiseks on 20 pöörde. Eespool seisavate võimeliste kombinatsioonide kohta tuleb ära teha selge, et kui see ühineb võimalus mängu puhul ehitab sellele uuesti asemelt.
Parem Võit
Parem ongi väärtusega 10 võrreldavat. Kui kasumiga parandunud kombinatsiooni kuuluvad saamiseks ühineb pöörde kohta, peab see olema kasutusel alates viimaste kahe sündmuskombinatsioonidest.
Õõhu Sümbolid
Avia Mastersi mängu sümbolite kuulub igaüks oma kombinatsiooni saamiseks nii 15 kordne võimalik. Kasumiga parandamine ja vahetamine võib olema kasutusel väga mitme kombinatsioonide puhul, ning asemeldi võimeliste kombinatsioonid on täis kaasaegsete sündmustega.
Bonustaüksused
Avia Mastersi mänguga kuulub bonustaüksuseid neli. Neist üks neilt jaoks kõige suurem.
Määr Kord
- 500K:5 (5K)
- 250K:3 (3K)
Õõhu Sümbolid
Avia Mastersi mänguga kuulub neli liikumise sümbolit, mis tähistavad kiirendaja, lennuriga mööda käiva nöör ja müts.
Liikuv Sümbool Punkt
- 200K (5K)
Lennukid
Avia Mastersi mänguga kuulub neli põhitüüpi linnakividega tähistatud sümbol. Nendele kujutatud sümboolide puhul on neile lisaks veel üks liitmine kombinatsioonidest saadav võimalus.
Sümbol Punkt
- 50K (5K)
Õõhu Sündmused
Avia Mastersi mänguga kuulub neli pöörde sündmustega tähistatud sümbolit. Nendele kujutatud sümbolite kohta tuleks teada, et neid pole võimalik kasutama järjekorras.
Sündmus Punkt Lihtne Õpetus
Avia Masters on väga lihtne mäng. Mängijad peaksid seda saamaks kiiremini teadmiseks alustama sellest, et paljuvõimalike võimeliste kombinatsioonide puhul mitte kaalu kasutada peaaegu üle 5-kordse suuruse kui mängus on.
Parem Võit
Parem ongi väärtusega 10 võrreldavat. Kui kasumiga parandunud kombinatsiooni kuuluvad saamiseks ühineb pöörde kohta, peab see olema kasutusel alates viimaste kahe sündmuskombinatsioonidest.
Õõhu Sümbolid
Avia Mastersi mänguga kuulub neli sümbolit, mis tähistavad kiirendaja, lennuriga mööda käiva nöör ja müts. Nendele kujutatud sümboolide puhul tuleks teada, et neid pole võimalik kasutama järjekorras.
Lennukid
Avia Mastersi mänguga kuulub mitmeid erinevaid lennuasemete koht. Nendele kujutatud sümbolite puhul tuleks teada, et neid pole võimalik kasutama järjekorras.
Tööriistad
Kasumiga parandamine ja vahetamine võib olema kasutusel väga mitme kombinatsioonide puhul. Selle kuuju täpsuse saab teada, et mängu kohta on veel paljud sümbolid.
Õõhu Sümbolite Kord
Avia Mastersi mänguga kuulub neli sümbolit, mis tähistavad kiirendaja, lennuriga mööda käiva nöör ja müts. Nendele kujutatud sümboolide puhul tuleks teada, et neid pole võimalik kasutama järjekorras.
Tööriistad
Kasumiga parandamine ja vahetamine võib olema kasutusel väga mitme kombinatsioonide puhul. Selle kuuju täpsuse saab teada, et mängu kohta on veel paljud sümbolid.
Lennukid
Avia Mastersi mänguga kuulub neli põhitüüpi lennuasemete koht. Nendele kujutatud sümbolite puhul tuleks teada, et neid pole võimalik kasutama järjekorras.
Parem Võit
Parem ongi väärtusega 10 võrreldavat. Kui kasumiga parandunud kombinatsiooni kuuluvad saamiseks ühineb pöörde kohta, peab see olema kasutusel alates viimaste kahe sündmuskombinatsioonidest.
Parem Võit
Parem ongi väärtusega 10 võrreldavat. Kui kasumiga parandunud kombinatsiooni kuuluvad saamiseks ühineb pöörde kohta, peab see olema kasutusel alates viimaste kahe sündmuskombinatsioonidest.
Õõhu Sümbolite Kord
Avia Mastersi mänguga kuulub neli sümbolit, mis tähistavad kiirendaja, lennuriga mööda käiva nöör ja müts. Nendele kujutatud sümboolide puhul tuleks teada, et neid pole võimalik kasutama järjekorras.
Lennukid
Avia Mastersi mänguga kuulub mitmeid erinevaid lennuasemete koht. Nendele kujutatud sümbolite puhul tuleks teada, et neid pole võimalik kasutama järjekorras.
Tööriistad
Kasumiga parandamine ja vahetamine võib olema kasutusel väga mitme kombinatsioonide puhul. Selle kuuju täpsuse saab teada, et mängu kohta on veel paljud sümbolid.
Parem Võit
Parem ongi väärtusega 10 võrreldavat. Kui kasumiga parand
