– En Utblick över en Fruktad Våg av Spelglädje
Inledning och Definition
Föreställ er en scen där två kattungar, båda lika envisa och modlösa, möts i ett ännu obevisat spel. De står upprätta vid ett övergivet grindstolpe, den ene med händerna fullpackade av pengar, Chicken Road den andre med en käftande uttryck på ansiktet. Det är i denna spänning att vi finner ursprunget till det fenomen som gett namn åt vår artikel: Chicken Road.
Hur Konceptet Fungerar
Chicken Road – eller Katten och Musen, som ibland kallat den här formen för – har sin rot i en klassisk spelform. När två personer spelar mot varandra med identiska sannolikheter att vinna pengar (oftast en vinst på 50% av inlagd kapital), men utan någon direkt insyn i det andra spelets utfall, föreligger en lättare form av riskbedömning. Båda spelarna inser att om den andre är envis nog och inte drar sig för att satsa, kan denne vinna utöver vad han/ hon bör ha kunnat hämta in; så snart bollen landar på de rättan gatan (eller i det här fallet: äntligen) vet spelarna hur man ska göra.
Förtydligande av Modellens Aspekter
Denna idé har förbättrats och undergått flera iterationer med hjälp av algoritmer. När vi sätter in pengar i spelet kan vinningsfaktorn bli mer komplex. Till exempel, ett annat typiskt exemplen är en modell som liknar roulette där två spelare kastar tärningar (ofta med fem sidor) och hämta fram första talet av antalet föremål. Vem får det lägre numret vinster överlägset det högre! Men om du inte lyckas vinna på ditt valda kort kan du förlora allt eller mer! Varför så är de tänkt att ha en "marginal" av 0,01% som förvandlar spelare från fruktad till besatta.
Rykte och Kulturell Aspekt
Folk har börjat intressera sig för denna modell på grund av dess komplexitet. I många delar av världen kan man finna fester, klubbar som specifikt är anslutna till Chicken Road. Bland allt dessa "spelare" utgör en stor grupp unga människor som mer tycks ha för avsikt att njuta från deras tidsbegreppen än de vill göra inkomster på sina spelsessioner.
Flera Variations
När spelet har upptäckts i vissa regioner kallar folk det olika namn, ofta en hyllning till platsens unika karaktär. Till exempel var jag ansluten till ett "gymnasium" som påverkades av den internationella spelfenomenet "Svenskflickan och Månskalle", vars utbredningsmöjligheter ledde till att den blev en stor del i lokala traditioner. Varje grupp har sina egna anpassningar, variationerna är nästan oändliga.
Kritik och Lagar
För många av oss är frågan om vem som är förbjuden från spelet och vem inte ett stort problem – den lagstiftare som förbjuder saken hävdade att det kan skada samhälle och människor. De har dock fel då det faktiska resultatet, i de flesta fall, visar en positiv inverkan: En spelform (som är anpassad till den) ger dess deltagare stora mängder kreativa idéer på ett grundläggande sätt.
Kritik mot "Fria" Alternativ
En av de mest vanliga kritiken från de gamla förbjudna riktlinjerna är att användningen av spel med fritt kapital (såsom simuleringar och datorspel) har en starkare påverkan. När du, exempelvis, satsar på 50% vinster (förutsatt att de två katterna inte vet exakt hur spillet är konfigurerad), så är det ändå inte samma sak som den fysiska spelprocessen.
Fördelar och Begränsningar
De största fördelarna är enkelheten, vissa individer vill lära sig på ett förenklat sätt hur man spelar. Dessutom så är det svårt att finna fält som ger lika mängder glädje av förstärkt mentalt kraft och social interaktion.
Kortfattat Förslag
På en grundlig nivå kan denna artikeln till exempel ses på två olika sätt. En del människor tror att det är mer av ett "underhållningssystem" medan andra ser det som ett verktyg för sammanträffande av unga kvinnor i lokala miljöer.
Referenser
För ytterligare information kan du besöka hemsidor relaterade till det, konsultera böcker om spelteori och deltaga aktiva fysiska spelomgångar.
